《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[探索] 时间:2025-09-28 02:54:30 来源:嘻笑怒骂网 作者:时尚 点击:70次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:时尚)
相关内容
- 别不信!选择享裕安,更易成功!
- 有奖征集丨那年,我高考……
- 美股一直漲,投資市場會不會過分樂觀?|天下雜誌
- 西昌四小“榕融”劳动实践基地喜获丰收
- 俄军向乌克兰机器人投降时,人类战争史翻开了新的一页丨军事
- 库里超佩贾升至历史第13 单节16分三节打卡下班
- 将熊猫装扮放在美产 998 鞋型 新鞋简约而别致
- 任天堂更新惹众怒?《马里奥赛车世界》玩家集体抗议
- 绽放全球!10月18日!第41届佛山陶博会隆重开幕!
- “新兵”入列!中联重科消防车助力筑牢夏季安全防线
- 兴泉铁路泉州段预计5月试通车 四大站房展露新颜
- 拉比LABIBABY童装睡衣 让宝贝清凉一夏
- 聚焦社会治理,十四届全国政协召开第六次专题协商会丨时政周报
- 拉比LABIBABY童装睡衣 让宝贝清凉一夏